本教程是由Pluralsight机构出品的Substance Painter游戏纹理贴图基础训练视频教程 Game Prop Texturing Fundamentals,时长:4小时,大小:2.8 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter,作者:Dan John Cox,共25个章节,语言:英语。
视频游戏开发中的道具建模是很复杂的。很多操作包括多次计数,展开,烘焙,纹理等等都需要操作正确,否则最终的游戏道具就会出现缺陷。本教程会帮助大家解决并理解这些很难的概念。我们会学习制作简单的低聚模型,以及了解需要什么类型的多次计数和三角形计数。我们也会学习使用Substance Painter在高聚模型上展开或烘焙细节。最后我们使用Substance Painter制作纹理效果,使用程序化方式制作游戏道具,并输入到Unity 5中。学习完本教程,我们会制作出详细的道具,可以添加到游戏开发环境中。
Substance Painter是最新的次时代游戏贴图绘制工具,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序与以前从未见过的功能和改善工作流程,使纹理创建 3D 资产比以往更容易。它被公认的最崭新和简便易用的 3D 画家在那里。
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