本教程是关于UE5虚幻引擎材质制作核心技术训练视频教程 Unreal Engine 5 Materials,时长:4小时11分,大小:4.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Amer Sawalha,共18个章节,语言:英语。
要求:
3Ds Max材质
虚幻引擎5的UI
基本的导入和导出技能
说明:
关于材料
这个迷你课程将教给您所有您需要知道的关于材质的知识,如何创建它们,如何修改它们,以及在哪里可以找到它们的最佳位置。
我们将尝试使用各种类型的着色器,并在虚幻引擎5中介绍许多可能的工作流程,这些工作流程在实现高质量的逼真材质方面起着重要作用。
在本课中,您将学习以下内容:
什么是PBR材质
材质编辑器的用户界面
基本的材质节点(简单金属)
材料实例
使用贴图
材料强度参数
UV纹理转换
巨集库
纹理变化
半透明性和玻璃材料
高级金属材料
生成纹理
像素桥
迁移纹理
所有项目材料
水质材料
光线材料
在本课程结束时:
你将拥有许多工具,使你能够建立各种材质,帮助你在不同的项目领域,如游戏、环境级设计和Archviz项目中自信地工作。
我们将确保你变得足智多谋,能够寻找和创造许多不同类型的有趣和现实的材料。
此课程面向哪些人:
虚幻引擎5初学者
建筑师和室内设计师
层次设计师
Unreal Engine 5 Materials
Chapter 9 out of 23 from Unreal Engine 5 for beginners and Archviz full course
你将会学到的
Learn Unreal Engine 5 PBR material logic, standards and qualities
Be able to create various types materials on Unreal confidently
Get wide Range of material creation and gathering sources
Control your materials UV and color parameters like never before
How to create our own material library and use it in any future project
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