本教程是关于UE5虚幻引擎材质VFX特效技术训练视频教程 Unreal 5 Materials - Part 3 VFX Materials,时长:8小时46分,大小:11.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,附源文件,作者:Thomas Harle,共39个章节,语言:英语。
你将会学到的:
了解在 UE5 中从零开始构建 VFX 材质的基本和高级设置
通过实际案例深入了解燃烧和水材质等各种主题
了解 VFX 材质工具和工作流程的行业标准最佳实践
了解在何处以及如何优化材质以获得最佳实时性能
要求:
假设您具备一定的 UE5 材质知识。建议学习第 1 部分和第 2 部分,但并非必需。
说明:
欢迎来到Udemy上的虚幻引擎5材质完整课程的第3部分。 继第一部分 "环境材质 "和第二部分 "使用世界位置偏移的动画树叶材质 "之后,本课程将介绍 "视觉效果材质"--使用纹理和着色器数学来复制真实世界的效果。 在长达 8.5 个小时的课程中,我们将所有内容分解为 10-15 分钟的视频,涵盖了从光轴和雾材料等基础大气效果到火、烟、水和魔法的所有内容。
每一章都包含许多工作示例,其中有很多方便的注释,还有相应的视频讲座,详细解释了要做什么以及为什么要这样做--这样,你既能学到技术,又能建立起第一主要概念的背景知识基础,以便将来建立自己的着色器。
在我15年的职业生涯中,包括5年的游戏艺术硕士教学经验,本课程将涵盖纹理的各种用途、基于UV的着色器数学、参数和动画--本课程将使您完全有能力在虚幻引擎5中为您的实时场景添加一些视觉效果。
此课程面向哪些人:
希望进一步了解 UE5 中高级 VFX 材质的人员
Unreal 5 Materials - Part 3 VFX Materials
Your complete course for learning Materials in Unreal Engine 5
你将会学到的
Understand the basic and advanced setups for building VFX materials in UE5 from scratch
Deep dive into various topics such as Combustion and Water materials with worked examples
Learn industry standard best practices for tools and workflows for VFX materials
Learn where and how we can optimise our materials for best performance in realtime
本站资源由互联网搜集整理而成,版权均归原作者所有,仅供观摩学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。
如被发现批量采集内容的直接永久封号请知晓(永久会员除外,永久会员随意下载)!
若无意中侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!版权说明点此了解!