本资料是关于开放世界运动系统虚幻引擎UE游戏素材 Open World Locomotion System,大小:590 MB,使用软件版本:5.2-5.3,语言:英语。

OWL是一种先进的网络复制运动系统,它允许您攀爬任何您想要攀爬的东西,甚至是移动物体,在空中滑行,并轻松穿越您的游戏世界。
重要提示:本项目需要安装我的免费插件 capsule trace rotation 才能正常运行。迁移文件前,请记得在您的项目中启用该插件。

技术细节
全动态攀爬系统,让你在任何地方都能攀爬
手动/自动攀爬开关
攀爬时可定向跳跃和跳开
8 种方向移动
4 种不同的地面移动模式(冲刺、奔跑、行走、蹲下)
滚动、滑动
动画叠加:作为一个框架,可轻松混合两套不同的动画。您可以利用它添加上半身的动画,如携带或使用武器,而无需费心处理脚步动作。
滑翔系统,配有装配好的动画滑翔机
水面和水下游泳
使用演员组件进行模块化构建,易于集成
多人游戏就绪
137 个动画示例

蓝图数量 20
输入:(键盘、鼠标)
网络复制: 是
支持的开发平台
Windows 是
Mac: 是 未测试

Open World Locomotion System
IMPORTANT: THIS PROJECT REQUIRES MY FREE PLUGIN CAPSULE TRACE ROTATION TO BE INSTALLED TO WORK PROPERLY. REMEMBER TO ENABLE THE PLUGIN IN YOUR PROJECT BEFORE MIGRATING THE FILES.

Technical Details
Features:

Fully Dynamic Climbing System, that let's you climb on everything
Manual/Automatic climbing switch
Directional jump and jump off when climbing
8 Directional Movement
4 Different Ground Movement Modes (Sprint, Run, Walk, Crouch)
Roll, Slide
Animation Overlay that serves as a framework to easily blend two different sets of animations. It allows you to add the animations for the upper body, like carrying or using a weapon, without the need to bother with the footwork
Gliding System with rigged and animated glider
Swimming on the surface and underwater
Modular build using actor components for easy integration
Multiplayer-Ready
137 Animations Examples

Number of Blueprints: 20

Input: (Keyboard, Mouse)

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Not Tested

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