本游戏资产是贫民窟破败小镇模块化游戏环境Unreal Engine游戏素材资源 Modular Slum Environment,大小:7.3 GB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.20 - 4.27, 5.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。
包括建筑、景观、街道和室内资产。
特点:
1.沙漠贫民窟环境,采用模块化网格构建。
1张描述资产细节的概览地图
顶点可画的网格和道具的多样性。
基于角度的、程序化的景观材料,可以轻松地创建环境。
** Update.1包括。1个湖泊贫民窟地图,3个BP_贫民窟建筑,2个BP_脚手架,1个船网,1个树叶网(芦苇)。
技术细节:
网格数量:246
136个建筑网格项目(包括85个建筑部件,15个门,36个窗户和栅栏)。
99个内部和外部道具
11个景观网格项目
蓝图网格的数量:25
12 BP建筑
13个BP道具组
材料和材料实例的数量。
11个主材料
148个材料实例(其中30个是可铺设的,许多是可顶点绘制的)
除此以外:1个程序性景观材料和1个程序性材料实例
纹理的数量:453
纹理尺寸:从1024x1024到4096x4096不等
最低的顶点数量:30 (SM_Plate_3x3)
最高的顶点数量:9818 (SM_Cliff_2)
碰撞:是(自动生成的)
LODs: 2或6 (取决于网格的复杂性)
支持的开发平台:Windows 64
支持的目标构建平台:Windows 64
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