本资料是关于维多利亚风格皇宫宫殿大厅环境场景虚幻引擎UE游戏素材 PalaceHall,大小:1.7 GB,使用软件版本:4.19-4.27, 5.0-5.3,语言:英语。

演示关卡使用的是静态照明。如果您打开演示关卡,发现关卡非常暗,那么您可以在项目设置中启用流明。
如果您希望使用流明,那么请删除 "Levels "文件夹中的 "Level_PalaceHall_Demo_BuiltData",并将方向灯和天窗设置为 "可移动"。
如果您希望使用演示关卡中的静态照明,请在 "项目设置"-"渲染"-"全局照明"-"无 "中关闭流明。

特征:
窗户、墙壁、细节、柱子、餐具、玻璃杯、桌子、桌布、地毯、窗帘
2 层(视频和图片中的演示 + 概述)
独特网格数:48
碰撞: 是,在引擎中生成

顶点数
16 个网格:24 - 856
18 个网格:1030 - 7458
13 个网格:10040 - 49558
1 个网格:112389
LODs: 是
1 个 LOD:5 个网格
3 个网格:13 个网格
4 个 LODS:30 个网格

材质和材质实例数量: 6 个主材质/41 个实例
纹理数量 83
纹理分辨率: 4K 4K
支持的开发平台: Windows
Windows 是
Mac 是

演示关卡使用的是静态照明。如果您打开演示关卡,发现关卡非常暗,那么您可以在项目设置中启用流明。
如果您希望继续使用流明,那么请从 "关卡 "文件夹中删除 "Level_PalaceHall_Demo_BuiltData",并将方向灯和天窗设置为 "可移动"。
如果您希望使用演示关卡中的静态照明,请在 "项目设置"-"渲染"-"全局照明"-"无 "中关闭流明。
概览关卡中的 Lightmass 设置信息 (UE5)

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