本教程是关于ZBrush影视游戏飞船概念艺术设计视频教程 Concepting Spaceships for Film & Games,时长:1小时40分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:ZBrush,3D Coat,KeyShot,Photoshop,附源文件,共8个章节,作者:Joe Gloria,语言:英语。

高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。 希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次课程中分享的技术和工作流程,最终形成了科幻车辆的 360 度转盘。

3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更详细的硬表面建模工作,并使设计真正变得栩栩如生。 Joe 解释了如何在概念艺术中利用 ZBrush 来快速升级可以从各个角度呈现的设计。

无论您是工作还是渴望从事电影或游戏工作,本课程都会教您如何创建适合生产的完美受控且详细的设计。 乔还讨论了如何采取措施优化您的概念,使其尽可能接近最终产品。

除了学习 Joe 创建值得投资的转盘的工作流程外,您还将对设计中的形状、平衡和曲线的重要性有一个深入的了解。 您还将更好地了解颜色选择如何影响您的设计以及如何在整个设计过程中保持灵活性。

本次课程附带一系列 Joe 的 3D-Coat、ZBrush、KeyShot 和 Photoshop 文件,以帮助您获得学习体验。

作者:Joe Gloria - 高级概念设计师
Joe Gloria 是一位高级概念设计师,在视频游戏行业工作了十多年。 他对科幻小说非常热衷,目前专门为娱乐行业创作硬表面设计。 他不断努力推动和细化他的创作,经常在 2D 和 3D 工作流程之间切换以优化他的流程,具体取决于他是为电影还是视频游戏项目创建内容。

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