本教程是关于物体运动动画原理应用于用户体验设计视频教程 中文字幕 The User Experience of Motion (for Non-Designers),时长:1小时52分,大小:420 MB,MP4高清视频格式,使用软件:After Effects,附源文件,作者:Tom Green,共6个章节,语言:中英双语字幕。

在数字时代,我们与各种界面和设备互动的方式已经发生了革命性的变化。其中,运动语言作为一种强大的视觉和交互工具,正在逐渐改变我们对数字世界的感知和体验。在这次课程中,我们将深入探索运动语言的奥秘,并学习如何利用它来创造更具吸引力和吸引力的数字用户体验。

Tom Green是一位在用户体验设计领域拥有多年经验的专家。他将为我们揭示运动语言背后的原理,以及如何将这些原理应用于实际的UX设计中。无论您是设计师、开发者还是对数字用户体验感兴趣的人,都能从这门课程中受益良多。

课程亮点:
深入了解运动语言:Tom Green将带我们探索运动语言的基本概念,如速度、加速度等,并解释它们如何影响我们对数字内容的感知和反应。

掌握运动原理在UX设计中的应用:通过Figma和After Effects这两个强大的工具,我们将学习如何将运动语言应用于实际的UX设计中,以创造出更具吸引力和沉浸感的用户体验。
学习定义运动路径和速度曲线:Tom Green将指导我们如何精确地控制物体在数字空间中的运动轨迹和速度变化,以实现更自然和流畅的动画效果。
创造深度感和立体感:我们将学习如何在二维视图中创建深度感和立体感,以及如何利用遮挡和视差效应来增强用户的空间感知。
实践案例分析:通过分析实际案例,我们将了解运动语言在不同类型的数字产品中的应用,并学习如何将这些技巧应用到自己的项目中。
无论你是初学者还是有一定基础的设计师,这门课程都将为你提供宝贵的知识和技能,帮助你在数字用户体验设计领域取得更大的成就。加入我们,一起探索运动语言的魅力,创造更具吸引力和吸引力的数字用户体验吧!

章节:
1. 解释运动
2. 栩栩如生
3. 运动路径
4. 维度
5. 遮蔽
6. 视差

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