本UnrealEngine教程是关于Unreal Engine虚幻游戏引擎UI用户界面设计训练视频教程,Digital-Tutors Creating UI Elements in Unreal Engine,时长:1小时44分,大小:830 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unreal Engine 4.7.5,作者:Joshua Kinney,共13个章节,语言:英语。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

Digital-Tutors Creating UI Elements in Unreal Engine
In this Unreal Engine tutorial we’ll cover the key concepts used to design functional user interfaces.
All games have some form of UI. This can be from telling the player how much health they have left, to how long it will take before they can use an item or how much ammo they have left in their weapon. Unreal Engine 4 is one the most popular game engines out there today and the UMG system makes it easier than ever to create appealing UI’s.
We’ll start out by breaking down the interface and discussing how to design and implement your UI. Once we have the hang of how UMG works, we’ll start looking at some common game UI elements you may want to implement into your own game, like a main menu.
Then to finish this Unreal Engine training, we’ll work on the main menu, we’ll learn more about Game HUD elements like a timer and how to keep track of our ammo count.

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