本教程是关于Substance Painter纹理贴图核心技术教程第二季 中文字幕 Understanding Substance Painter Volume 2 All Levels!,时长:5小时38分,大小:6.9 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Painter,附源文件,作者:Sean Fowler,共24个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:
- 审视2018-2019年Substance Painter的UI基础知识和贴图烘培过程
- 探索和实验如何通过蒙版将智能材料组合在一起,以及如何编辑它们的属性以获得不同的结果。
- 在课程中利用油漆层为细节做模板,并提供定制的高度贴图以获得精确的细节。
- 演练Iray的基础知识,以及如何导出高质量的高清晰度渲染照片
- 如何将地图输出到不同的3D软件和游戏引擎中去

要求:
免费演示或Substance Painter 2018-2019的副本
在工作流程中探索不同的纹理的好奇心驱使下,即时的效果!

说明:
欢迎来到Substance Painter第二卷,在本课程中,我们将回顾Substance Painter的基础知识,并在新的纹理技术中扩展这些概念,如模版,并通过我们的库架贴花。
对于这一点,和以前一样,你将被提供和挑战一个新的模式,不仅实践所教的东西,以显示如何创新自己的纹理技术的例子。
正如前面提到的,本课程是一系列课程的延续,致力于帮助那些有兴趣通过这个强大的纹理软件学习、实践和探索新的纹理技术的人。

此课程面向哪些人:
任何寻找重点强化 Substance Painter 课程的人,不仅可以学习,还可以在提供的模型上练习、实验和迭代新的纹理技术。
任何希望有机会展示另一个强大的投资组合,展示他们的纹理技能的人。
任何希望进入游戏或电影行业的人。

大家好,我叫Sean Fowler,我已经做了10多年的3D自由艺术家了。 我毕业于Full Sail大学,拥有游戏艺术学士学位,这几乎意味着我是专门从事游戏工作的,无论是道具建模和纹理、角色建模,还是直接在Maya中进行动画循环。 你可以说我确实喜欢游戏制作工作流程中的很多学科。 我对自己的工作充满热情,而且每天都在学习新的东西,非常投入。 我想找到一种方式来回馈社会,所以我觉得这将是一个很好的开始。

Understanding Substance Painter Volume 2 All Levels!

你将会学到的
- Review of the UI basics and map baking process of 2018 - 2019 Substance Painter
- Explore and experiment how to combine smart materials together through masks and how to edit their properties to obtain different resulting outcomes
- Utilizing paint layers for stenciling details in the with course supplied customized height maps for precision details
- Walkthrough of the basics in Iray and how to export a quality high rez render shots
- How to export maps out to different 3D softwares and game engines
要求
Either a Free Demo or Copy of Substance Painter 2018-2019
A drive in curiosity for exploring different textures within workflow of instant results!
说明
Welcome to the Second Volume of Substance Painter , In this course we will review basics of Substance Painter and expand on those concepts in new texturing techniques such as stenciling, and decaling through our library shelf.

For this as before you will be supplied and challenged to a new model to not only practice what is taught to show examples how to innovate on your own texturing techniques

As mentioned in earlier volumes this course is a continuation of a series of courses dedicated assisting those with an interested in learning, practicing, AND exploring new texturing techniques through this powerful texturing software.

此课程面向哪些人:
Anyone looking for a focus intensive Substance Painter course for not only learning but practice, experiment and iterate with new texturing techniques on the supplied models
Anyone looking for an opportunity to showcase another strong portfolio piece demonstrating their texturing skillsets.
Anyone looking to break into the gaming or movie industry

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