本教程是关于Unreal虚幻5引擎3A级游戏环境设计大师级教程 中文字幕 Unreal Engine 5 - Conception d'un environnement,时长:1小时11分,大小:960 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,共6个章节,作者:Ivan Yosifov,语言:英语。

在这个课程中,您将学习如何在虚幻引擎5中从头开始创建AAA级的场景。
我将带领您完成从构思到最终构图和渲染的过程,创造出这个惊人的场景。

这门课不适合初学者,因为我不会教授虚幻引擎5的基础知识。
您应该能够知道如何导航,并且对虚幻引擎5的界面有基本的了解。

我已经在本课的附件中包含了资产文件。
请记住,Ray和R2D2模型是有非商业许可的。
你不能在商业项目中使用这些模型,只能在个人项目中使用。

在这门课上你将学到什么?
如何产生想法。
勾勒出你的场景的基本思路。
学习如何在虚幻引擎5中使用Quixel Megascans
设置伟大的闪电、气氛、雾和更多。
从虚幻引擎5中渲染一个最终的图像

在本课程结束时,您将会非常自信。您将能够从头开始创建完整的3D环境。

Unreal Engine 5 - Conception d'un environnement

Dans ce cours, vous allez apprendre à créer une scène à la recherche AAA dans Unreal Engine 5 à partir de
zéro.Je vous guiderai dans le processus de création de cette scène étonnante de l'idée à la composition finale et

le rendering.This cours n'est pas pour les débutants car je n'enseigne pas les bases de Unreal Engine 5.You
devrait être en mesure de savoir comment naviguer et d'avoir des connaissances de base sur l'interface Unreal Engine 5.J'ai inclus les fichiers d'actif dans une archive jointe à ce
class.Keep à l'esprit que les modèles Ray et R2D2 sont avec une licence non commerciale.

Vous ne pouvez pas utiliser ces modèles dans un projet commercial, juste en personnel seulement !

Ce que vous allez apprendre dans ce cours ?

Comment générer des idées.
L'idée de base derrière le blocage de votre scène.
Apprendre à utiliser Quixel Megascans dans Unreal Engine 5
Configurer un grand foudre, une atmosphère, du brouillard et plus
Rendez une image finale à partir d'Unreal Engine 5

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