本教程是关于ZBrush数字雕刻材质技术解密视频教程 Demystifying ZBrush Materials,时长:3小时14分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Redshift,附源文件,作者:Eric Keller,共21个章节,语言:英语。

你将会学到的:
学习如何将 ZBrush 材质应用到你的数字雕刻中
学习如何编辑材质和修改器以创建自定义材质
使用材质混合器对不同类型的材质进行分层
创建自己的自定义 MatCap 材质
直接在 ZBrush 中渲染 Redshift 材质
在 ZBrush 中创建自定义 Redshift 材质

要求:
了解 ZBrush 基础知识
熟悉 ZBrush 界面
了解如何加载 ZBrush 模型
了解如何保存 ZBrush 文件

说明:
即使是高级 ZBrush 雕刻家也可能从未深入探索过 ZBrush 材质。本课程旨在对 ZBrush 标准、MatCap 和 Redshift 材质进行清晰实用的讲解,让您能够创建和共享自己的自定义材质。这可以大大节省时间,让设计和模型获得批准,或者直接在 ZBrush 中创建令人惊叹的图像,而无需导出到其他 3D 程序中进行渲染。您甚至可以直接在 ZBrush 中使用 Redshift 渲染,而无需 UV 纹理坐标。课程首先解释了 ZBrush 中材质的工作原理,然后分三个主要部分探讨了材质的类型: 标准材质、Matcap 材质和 Redshift 材质。课程还讲解了材质混合器的工作原理,以及如何使用它将 2-4 种材质层层叠加,并以创造性的方式将它们组合在一起。课程强调学习设置的工作原理,并包含对示例材质的细分。示例模型包含在课程文件中,以便您能跟上每一章的进度。在本课程中学到的技能将帮助你建立更好的作品集,突出你的雕刻技能和 ZBrush 知识。

此课程面向哪些人:
ZBrush 初学者
希望加深对 ZBrush 程序了解的初级用户
对不同类型的 ZBrush 材质的工作原理感到好奇的中高级用户
希望无需使用其他 3D 程序(如 Maya、C4D 或 Blender)即可在 ZBrush 中创建更好图像的任何人

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