Gaussian Splatting是一款AE实时渲染真实感场景高斯飞溅网格化插件,从而在AE中制作动画。可以在After Effects中导入、操作和渲染 3D 高斯散布 (.ply) 文件,并且利用GPU实时处理。插件包括导入 .ply 文件、裁剪场景、颜色调整、动画效果等,使用户能够在After Effects中进行更加灵活和高效的 3D 制作工作。
特征
在 After Effects 中导入 .ply 文件。
裁剪为球形或盒形。
使用 Y 平面裁剪。
在场景中组合最多 5 个模型。
使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。
使用不透明度渐变显示模型。
使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。
每个模型都可能因噪声而失真。
用于 3D 合成的渲染深度通道。
GPU 实时生成
插件支持Win系统:After Effects 2024, 2023, 2022
v1.1.0更新内容:
修复了 Vega GPU 上的 mac 问题
添加了 Z 深度输出
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