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Nuke是 Foundry的行业标准基于节点的合成工具包。NukeX 提升了标准的 Nuke 体验,添加了用于跟踪、清理和优化的高级工具,在您的创作过程中注入更多的力量、控制和速度,同时减少往返于其他包的需要。将您的合成提升到一个新的水平,体验对 VFX 镜头和序列的无与伦比的精确控制。二十多年来,Nuke让众多团队在不牺牲创意和质量的前提下快速合作,完成了像素级的完美效果。无论您关注的是大片、短篇还是现象级的剧集内容,Nuke拥有的强大能力、灵活性和工具集,可让整个团队都充分利用各领先电影公司都在运用的相同工具,去创作最出色的内容。

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Nuke 15.1 提供面向未来的流程工具,包括 OpenAssetIO、完整的 OTIO 往返支持和自定义 USD 版本。此外,还更新了 UI 并改进了 Review、CopyCat 培训等,以提高艺术家的控制力。

Nuke 功能特点

  • 控制 Nuke 内的 Unreal 渲染
    UnrealReader 节点现已在 Nuke Studio 中提供,允许您控制来自虚幻引擎的渲染,结合实时和合成工作流程。无论您选择将对象隔离到不同的渲染层还是覆盖虚幻相机,UnrealReader 都能在正确的位置提供您所需的一切。
  • 完整的 NukeX 合成
    探索具有 200 多个节点的高级合成工具集,并在真正的 3D 环境中工作时应对创意挑战,以便您可以轻松创建和渲染复杂的场景。
  • 更好地控制你的镜头
    借助可定制的时间线,Nuke Studio 可以轻松生成和分发 Nuke 脚本,以及审查和比较作品版本,以便艺术家可以从开始到交付体验到更好的创意控制。
  • 增强的时间线管理
    Nuke Studio 允许艺术家在与其更广泛的视觉特效团队集成的套件中轻松完成他们的项目。艺术家可以处理动态时间线并按程序摄取到他们的工作流程中,还可以体验多轨编辑时间线,从而可以轻松播放、查看和编辑序列。
  • 前所未有的轨道性能
    Nuke Studio 的 Python API 是开放且可定制的,可用于完整的管道集成和自动化常见任务。 Nuke Studio 支持 OCIO、ARRI、AVID SDK 等行业标准和格式,非常适合您的流程。

查看完整新功能介绍及发行说明:https://campaigns.foundry.com/products/nuke-family/whats-new

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