本教程是关于Houdini房屋建筑程序化建模训练视频教程,时长:4小时53分,大小:3.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共29个章节,作者:Aleksandr Shtyvoloka,语言:英语。

在本课程中我将告诉你如何在实际操作中,以一栋风格化的房子为例,你将学习程序化建模。我们将开发一个系统,让你创建几乎无限数量的模型变化。为此,我们将使用点云,学习如何使用属性和一点点VEX编码。对于渲染,我们将使用Redshift,但你可以使用任何其他你选择的渲染引擎。当然,我不会只教你如何给这个房子建模,而是给你一些知识,帮助你创建自己的模型。

Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。

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