本教程是关于Maya 2022全面核心技术训练视频教程,时长:4小时50分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:George Maestri,共63个章节,语言:英语。
本课程学习如何在 Maya 2022 中创建高质量的 3D 模型和动画。本课程涵盖了Maya的核心技能--建模、纹理、渲染和动画,是基于真实的项目工作流程,同样适用于电影、运动图形和游戏设计。学习诸如选择和操作对象、组织场景和自定义界面等基础知识。接下来,回顾多边形建模、创建和完善网格、雕刻和 NURBS 建模。探索如何创建和应用材料到表面--添加颜色、纹理和反射性。然后使用Arnold for Maya渲染器集成摄像机、照明和景深效果。最后但并非最不重要的是,George Maestri 讲师展示了如何使用 Maya 动画工具为您的作品带来生命力。
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
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