本教程是关于Zbrush小黄人卡通角色完整制作流程视频教程 中文字幕,时长:8小时27分,大小:1 GB,使用软件:Zbrush,Substance Painter,Marmoset Toolbag,附源文件,作者:David Newton,共44个章节,语言:中英双语字幕。

你将学到什么?
本课程结束后,您将了解创建游戏资产所涉及的内容。
你将知道如何从ZBrush导出到Substance,并直接从ZBrush导出。
能够为你的项目找出最佳的解决方案。

说明:
想进入游戏设计领域,但不知道从哪里开始?
那么这个课程就是为你准备的!

在本课程中,你会看到一个完整的管道,并在此过程中,你会明白什么是需要创建游戏角色在Zbrush,我也告诉你如何得到的资产直接从ZBrush高和低聚物模型和Substance Painter
在本课程中,你将学习基本技能,把你的ZBrush雕塑变成低分辨率的游戏资产,这个深入的课程涵盖了三个主要的程序,将使用如下。
ZBrush 4 R8:你将建立你的角色和纹理,然后准备将他导出到Substance Painter。
物质颜料。你将学习如何从ZBrush导出到Substance,而不需要其他软件,我还会向你展示导出工作的确切情况,并提供一份原型工作表
Marmoset Toolbag 3:我们将研究如何将导出的地图以及网格放入Marmoset并设置为渲染。

重要信息:
本课程也使用了Maya,这不是课程所需要的,但它更清楚地解释了从ZBrush输出的情况,这个程序是用来更清楚地说明发生了什么。

本课程适用于谁:
因为该软件使用了多个程序,所以我建议中级水平的学生学习!
任何对创建游戏资产感兴趣的人
对从Zbrush直接输出到Substance painter感兴趣的人。

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