本教程是关于Unity次世代游戏视觉特效技术训练视频教程 中文字幕,时长:2小时51分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Ian Marshall,共16个章节,语言:中英双语字幕。
你将会学到的:
掌握知识和实践经验,使用一系列简单而强大的技术,大幅提高游戏视觉效果。
理解在游戏对象上渲染纹理时使用的术语
创建你自己的高度和法线图,以模拟游戏对象的表面细节(铆钉、划痕、接缝等)。
创建无缝纹理
了解纹理的平铺和偏移,以实现更真实的视觉效果;使用简单的代码来随机平铺和偏移值,以减少重复纹理的出现
了解本课程中介绍的所有技术的优点和局限性,以及它们可以应用的地方
为你提供一套技术,使你有信心在你的创造性旅程中采取 "下一步"。
要求:
对Unity的免费个人版有一定的了解(我们将使用少量的C#,但不需要编程知识)。
具备Photoshop或其他类似的图像编辑应用程序的工作知识。课程中会介绍Photoshop的免费替代品
这是一个初学者的课程,所以不用担心,我会指导你学习所有你需要知道的东西。
说明:
在本课程结束时,你将能够
理解漫反射图、高度图和法线图的理论
从纹理中创建你自己的高度贴图和法线贴图,这将快速而简单地改变你的游戏图形的外观
理解纹理、材质和着色器之间的关系
不需要成为艺术家就能表达你的创造力
创建你自己的无缝纹理
理解平铺和偏移,以便在游戏对象上正确显示纹理
理解纹理图集的概念
希望能在此过程中获得乐趣;装备和灵感,以便在课程的边界之外独立探索自己的技术。
此课程面向哪些人:
任何想通过使你的游戏画面更逼真而获得乐趣的人
想在游戏中表达自己的创造力的人(但别担心,你不需要是艺术家--我也不是!)。
想学习创建和修改基础纹理、高度图和法线图的技术的人
任何想增加纹理、材质、高度贴图和法线贴图的原理和基础知识的人;他们是什么,他们如何工作?
希望创建自己的图形内容而不是依赖他人或从Unity资产商店购买的游戏设计师
任何想创建自己的独特材料以获得乐趣或利润的人(Unity资产商店和其他市场)。
本站资源由互联网搜集整理而成,版权均归原作者所有,仅供观摩学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。
如被发现批量采集内容的直接永久封号请知晓(永久会员除外,永久会员随意下载)!
若无意中侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!版权说明点此了解!
评论(0)