本UE4教程是Unreal交互式沉浸感建筑可视化制作视频教程 Unreal Engine Blueprint Interaction for ArchViz Projects,时长:1小时40分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,作者:Joel Bradley,共21个章节,语言:英语。
Unreal Engine4(简称UE4) 是一款非常专业的打造虚幻世界的游戏引擎制作工具,由于目前市面上大部分的大型3A游戏都是通过虚幻4引擎来进行开发,因此这款软件对于所有的游戏开发人员来讲,都是非常至关重要的。如果我们想要在游戏里创造出一个超真实的虚幻世界,就必须要使用到它。Unreal Engine虚幻游戏引擎是由游戏开发者制作并供游戏开发者使用的一整套游戏开发工具,从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎4可以制作几乎任何作品,无论是简单的解谜应用还是大型的开放世界3D动作游戏,都可以按需完成。虚幻引擎4赋予您启动项目、发布项目、不断成长完善并脱颖而出所需的一切功能。
不管你是学生、独立开发者,还是游戏开发高手都可以使用虚幻引擎技术制作您想完成的任意内容,无论是需要思考的解谜应用程序还是开放世界的动作游戏,都可以按您所需来完成。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
Unreal Engine Blueprint Interaction for ArchViz Projects
Architectural visualization renderings allow designers to create amazingly detailed virtual building models, and make the designer-client interaction much easier than in the days of hand-drawn designs. As technology catches up with imagination, it’s now possible to generate extremely detailed interactive architectural visualizations, creating a more engaging experience than just watching a video or flicking through still image renders. In this course, Joel Bradley walks you through the creation of four key types of interactions that will give arch viz artists a wide range of options on their next project. Through the creation of interactive items like computer monitors, swinging doors, and functioning light switches, Joel illustrates how adding interactive behaviors can give a client presentation a sense of immersion that helps the project move smoothly through the design phase.
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