本Unreal Engine教程是关于Unreal Engine游戏夜空交互照明视频教程,Digital-Tutors Building an Interactive Day Night Cycle Game in Unreal Engine,时长:3小时14分,大小:1.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unreal Engine 4, maya,作者:Shaun Foster,共23个章节,语言:英语。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

Digital-Tutors Building an Interactive Day Night Cycle Game in Unreal Engine
In this Unreal Engine tutorial we’ll build a day night cycle game and multiple re-usable props, which will connect and respond to the system.
In addition we’ll dig-in and customize the sky dome that comes with the Unreal. We’ll modify and expand the cloud system, creating our own custom sky and stars. We’ll turn on Unreal’s new advanced real-time lighting system, mesh distance fields, discuss DFAO, SSAO and build a dynamic post processing system. We’ll then build a multi-stage logic system.
By the end of this Unreal Engine training you’ll have a solid understanding of how to build an interactive and expandable set of blue-print props, advanced lighting, and post processing.

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