本Unreal Engine教程是关于游戏环境场景艺术家大师级完全培训视频教程,时长:65小时,大小:11.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,maya, ZBrush, Houdini, Substance Painter & Substance Designer,作者:Sands kopaei,共31个章节,语言:英语。

Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

LEARN AND APPLY THE SKILLS YOU NEED TO START A CAREER IN GAMES ONLINE IN THIS FLEXIBLE AND CUSTOMIZABLE PROGRAM.
During the Bootcamp, you will actively participate in bi-weekly sessions with your cohorts and mentor as you progress from milestone to milestone.
SOFTWARE
Students will need Maya, ZBrush, Houdini, Substance Painter & Substance Designer.
YOU’LL LEARN:
3D Model
Create the 3D models that you’ll need using a variety of techniques to keep it modular and repeatable.
Texture
Learn to texture and bake using the latest techniques and workflows, such as texture tiling.
Create Materials
Dive into materials via either Substance Designer or Unreal to take your work to that next level.
Put It In-Game
Establish the “feel” of the final environment by working on your lighting and post-processing workflows.

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