使用 Stratify 以传统方式偏移图层,或使用可根据合成位置交错图层的图案将其提升到一个新的水平。包括在紧凑的 UI 中对所有图层进行排序的选项。
- 上升– 从底部图层到最上面的选定图层,每次单击都会增加图层偏移一帧。
- 下降– 从最上面的图层到底部选定的图层,每次单击都会增加图层偏移一帧。
- 随机– 通过输入图层应偏移的最小和最大帧数来随机偏移图层。
- 顺序– 按选择的顺序对图层进行排序。
- CTRL/CMD: 反转步进方向。(支持的模式 – 上升、下降和模式)。
- SHIFT:将偏移量增加十帧(支持的模式 – 上升、下降和模式)。
- ALT:按标签颜色对图层进行分组(支持的模式 – 上升、下降、随机、顺序)。图层颜色必须是连续的才能被视为一个组。
- 图案: 偏移量由图层在合成中的位置决定。目前,有十四种模式可供选择。每次单击图层将偏移一帧,按住 SHIFT 时图层将偏移十帧。使用图案时,具有相同相对位置的图层将具有相同的入点。例如,当使用“Right”时,具有相同 x 值的所有图层将具有相同的入点。使用 ALT 确保每一层都有自己独特的入点。
- 可用模式:右、左、上、下、向内 X、向外 X、向内 Y、向外 Y、左下到右上、左上到右下、右上到左下、右下到左下、径向出、径向输入
- 排序:默认情况下,Stratify 处于偏移模式。一旦模式下拉菜单更改为分层以外的任何项目,图层就会排序而不是偏移。排序是对图层进行排序的“默认”模式。上升和下降基于图层的入点。随机将随机化层顺序,并且在所有排序模式中都是相同的。顺序按钮将反转所有排序模式下的图层顺序。支持多个维度的属性将启用下拉菜单以选择 X、Y 或 Z。
- 排序属性:锚点、位置、比例、旋转、不透明度、入点、出点、标签颜色和图层名称
- 按图层类型排序: 根据图层类型轻松对图层进行排序。不在“活动图层类型”面板中的图层类型将放置在“主要组”中,以便可以轻松地在合成中移动特定图层类型。例如,只需单击一下,即可将所有摄像机和灯光移至合成的顶部,将轨道遮罩移至合成的底部。
- 支持的图层类型:摄像机、灯光、调整图层、空值、形状图层、文本、实体、轨道遮罩、引导层、轨道遮罩和音频。
脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020
版本历史:v1.0 初始发行
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