在 DaVinci Resolve 中使用 HSV 和其他颜色模型可能会带来独特的挑战。一个常见问题是 RGB 值超出其标准范围,这是由于 DaVinci Resolve 处理浮点空间内的显着动态范围而导致的。这允许颜色值超出典型的 0-1 范围而不会被剪切,从而保留阴影和高光中的细节。

Clamp DCTL 是适用于 DaVinci Resolve Studio 的 DCTLE调色预设。它们与 DaVinci Resolve Studio 17 和 18 兼容。“Clamp DCTL”用途广泛,可在 PC、Mac 和 Linux 平台上无缝运行。它已在 PC 上使用 NVIDIA 和 AMD GPU 以及 Mac 上的 M1 芯片进行了严格测试,同时利用了 CUDA 和 OpenCL 基础设施。

有关Clamp DCTL 的更多详细信息,请查看: https://mononodes.com/clamp-dctl/

DaVinci Resolve 的 Clamp DCTL工具实现了如下纠错机制:

  • 低于 0.0 的像素值被限制为 0.0
  • 高于 1.0 的像素值被限制为 1.0

这可确保每个颜色分量(R、G、B)保持在可接受的范围内,这对于一致的颜色表示和避免颜色失真至关重要。该工具旨在管理扩展颜色值,提供修复或限制颜色值的功能,以确保它们保持在指定范围内,这在处理超出标准范围的颜色时特别有用。该工具包括滑块和复选框,供用户设置最大(白点)和最小(黑点)值,并决定是否要限制这些值。这有助于控制颜色值,确保它们不超过设定的限制。

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