本教程是关于UE5虚幻引擎植物植被制作基础核心技术视频教程 Unreal Engine 5 - Fundamentals of Vegetation in Video Games,时长:3小时30分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Speedtree 9.5.2,3ds Max 2023,作者:Michael Gerard,共9个章节,语言:英语。
本课程了解开始植被之旅之前需要掌握的所有技巧和窍门!
您将学到:
使用的最佳工具以及在哪里可以找到最佳植被资源
使用的最佳工具以及在哪里可以找到最好的植被资源
多个树木和地面植被的一些细分示例
着色器的重要性
不同类型的风
如何在引擎(UE5)中优化植被
要求:
拥有装有 Windows 10(64 位)的电脑/未在 Windows 11 或 Mac 上进行测试
说明:
如果您一直想学习植被知识,却不知从何入手,那么本课程就是为您量身打造的!本课程完全面向初学者,.NET Framework 3.0、.NET Framework 4.0、.NET Framework 5.0、.NET Framework 6.0 和.NET Framework 7.0。
哪些工具可用,使用哪种工具,在哪里可以找到好的植被资源,创建一棵树有哪些不同的步骤,如何制作松树、棕榈树,甚至是最常见的草地、蕨类或灌木丛等地面植被资产?许多问题都可以在本课程中找到答案。
请注意,本课程主要针对植被创建方面的初学者,纯粹是理论性的。这意味着在本课程中不进行任何模型创建。如果您已经学习了 "Unreal Complete Scene "课程,则无需购买本课程。
我将学到什么?
使用的最佳工具以及在哪里可以找到最好的植被资源
一棵杨树的所有树形创建步骤(结构、作为纹理的3D树枝、带有平面图的完整树枝创建)
多个树木和地面植被(松树和棕榈树 + 灌木、蕨类植物、草、植物和花卉)的一些细分示例
着色器的重要性
不同类型的风
如何在引擎(UE5)中优化叶片
本站资源由互联网搜集整理而成,版权均归原作者所有,仅供观摩学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。
如被发现批量采集内容的直接永久封号请知晓(永久会员除外,永久会员随意下载)!
若无意中侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!版权说明点此了解!
评论(0)