本教程是由GUMROAD机构出品的3dsmax游戏武器UV布局技术视频教程,时长:5小时,大小:5.1 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3DS Max 2016,作者:TIM BERGHOLZ,语言:英语。

3ds Max为我们提供一套强大的3D摄像机功能,可以设计可视化,动画,和视觉特效。本教程的核心主题包括摄像机操纵,摄像机动画,以及摄像机特效(如动态模糊和景深)。我们通过使用3D计算机动画工具,应用实景电影艺术的规则。学习本教程的过程中,我们会在虚拟电影艺术中学习到最好的实践操作,包括技术方面和审美方面的操作。这些技术通过简化摄像机动画过程,让我们的操作省时省力。本教程的目标是帮助大家更加方便快捷地使用3ds Max摄像机工具,制作专业级别的作品。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

游戏武器制作三部曲:
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GUMROAD ULTIMATE WEAPON TUTORIAL UNWRAPPING TIM BERGHOLZ
Includes:
5 HD Video Files
Checker-pattern texture for unwrapping
Duration: 6hrs 19min video MP4 format with full audio commentary in English
Description:
In the UV-Layout part we are going to unwrap our lowpoly model. Learn how to unfold the UV-Islands properly, which parts we want to keep unique and which are worth mirroring to the other side in order to save UV-Space resulting in a higher resolution on our textures.
In the last short chapter of the 3DS Max course we will prepare our finished low poly and high poly mesh for the baking part.
Software used: 3Ds Max 2016

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