本Unreal教程是关于UE4游戏引擎中材质制作核心训练频教程,时长:4小时01分,大小:1.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Shaun Foster,共33个章节,语言:英语。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
PLURALSIGHT UNREAL ENGINE 4 MATERIALS FUNDAMENTALS
Understanding how to build materials is a fundamental skill. In this course, Unreal Engine 4 Materials Fundamentals, you’ll learn the material fundamentals for Unreal Engine 4, how to build many materials, provide a huge number of resources and jumping off points to rapidly get you building amazing materials. First, you’ll discover physically based shading. Next, you’ll explore core nodes for building materials and masking techniques. Then, you’ll learn about translucent, world space normal maps, decals, vertex painting, double sided, and animated materials. Finally, you’ll cover how to control materials with blueprints. By the end of this course, you’ll have a flexible toolset of skills for how to build a wide variety of materials. Software required: Unreal Engine 4.
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