本Unreal教程是关于UE4虚幻游戏引擎室内建筑可视化视频教程,时长:3小时16分,大小:4.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Scott Pagano,共28个章节,语言:英语。

Unreal Engine 4(UE4) 为我们提供一个实时可视的工具套件,我们可以使用这个套件在传统的游戏产业外部制作独特的内容。本教程中,我们会学习使用UE4制作透视项目。首先,我们了解UE4中提供的资源,以及如何在项目结构中整理资源。接下来,我们学习制作灯光和纹理,制作高效,实时的渲染。最后的结尾部分,我们会学习使用三种方式展示可视化项目:分别作为图像,视频和互动性游戏进行展示。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

Lynda Unreal Architectural & Industrial Visualization
Unreal Engine 4 (UE4) offers a suite of tools made for real-time visualization that you can use to create unique experiences outside of the traditional games industry. In this course, learn how to use UE4 to build a first-person perspective project. The course begins by going into asset preparation for UE4, and how to organize assets within the project structure. Next, learn about building materials and lighting for effective and compelling real-time rendering. The course wraps up by looking at three ways you can present your visualization project: as images, as video, and as an interactive, playable game.

版权声明:原创文章,未经允许不得转载,否则将追究法律责任。
本站资源由互联网搜集整理而成,版权均归原作者所有,仅供观摩学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。
如被发现批量采集内容的直接永久封号请知晓(永久会员除外,永久会员随意下载)!
若无意中侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!版权说明点此了解