本Unreal教程是关于UE4引擎中VR虚拟显示室内建筑体验技术视频教程,时长:40分,大小:3.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Craig Barr,共28个章节,语言:英语。
学习本教程之前,大家最好观看一下《3D Content Creation for Virtual Reality》(虚拟现实3D内容制作)教程,这个教程可以帮助我们扎实地理解VR原理,为我们在UE4场景中处理VR打下基础。在本教程中,讲师会为我们讲解项目如何遵循特定的规则,才能让其真实地显示在VR空间中。除此之外,我们还会学习3D内容和VR中潜在问题的解决方案,如晕动病模型,还有场景导航选项。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
Lynda Unreal Virtual Reality for Architectural & Industrial Visualization
In an industry known for constant change and innovation, virtual reality (VR) stands out as a uniquely fascinating way to view content. Learn how to take your Unreal Engine 4 (UE4) visualizations to a new level with VR. Before you take this course, you might want to check out 3D Content Creation for Virtual Reality; this provides you with a solid understanding of VR principles before you dive into working with VR in a UE4 scene. In this course, examine how an existing project must adhere to specific rules in order to be convincing in VR space. Plus, learn solutions for potential problems with 3D content and VR, like motion sickness, as well as scene navigation options.
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